Was ist PocketCoder?
PocketCoder ist eine spezielle Programmier- bzw. Entwicklungsumgebung für PDAs und primär für den Informatikunterricht in der Mittel- und Oberstufe konzipiert worden.
In PocketCoder können Programme in Form von sogenannnten Modulen mit Hilfe einer grafischen Programmiersprache erstellt und ausgeführt werden.Während der Ausführung können diese Module Daten mit anderen Modulen austauschen.
Insbesondere ist es möglich, dass Module auf verschiedenen PDAs über ein Netzwerk Daten austauschen.
Somit besteht die Möglichkeit, ein Gesamtkonzept auf mehrere PDAs zu verteilen, wobei jeder PDA eine bestimmte Aufgabe übernimmt und seine verarbeiteten Daten an einen weiteren PDA schickt.
Systemanforderungen
PocketCoder sollte auf allen PDAs funktionieren, die die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Windows Mobile 2003
- Farbbildschirm mit VGA-Auflösung (640 x 480 Punkte)
- Für die Netzwerkfunktionalität muss der PDA in einem funktionierenden WLAN-Netzwerk über einen Accesspoint eingebunden sein.
Download
- Das Programm ist ca. 5 MB groß und kann hier kostenlos heruntergeladen werden.
- Damit das Programm korrekt funktioniert, muss das so genannte ".NET Compact Framework" von Microsoft auf dem PDA installiert werden. Dies kann hier kostenlos heruntergeladen werden.
- Die Dokumentation im pdf-Format gibt es hier.
Kontakt
PocketCoder wurde an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster am Fachbereich Didaktik der Informatik unter Leitung von Prof. Dr. Marco Thomas und Hendrik Büdding entwickelt.
Wenn Sie Fragen, Anregungen oder Kritik haben, oder Unterstützung für den Einsatz von PocketCoder im Unterricht benötigen, wenden Sie sich unkompliziert per e-mail an budding [at] uni-muenster [dot] de